XREA
[XGTB]

XGTB2 第13回のお題 / 2005/09/27 (火)

はい。XGTB2最後の出題です。

はい。この企画もぼちぼち終わりです。 XGTB途中で挫折した方も、途中でXGやめた方も、途中でデスマに関わってしまった方も、最後ぐらいは お答えいただけると大変うれしいです。

それでは、早速出題を…。
1.あなたのXGのCD-KEYとisaoIDとPWを教えてください。
2.クレジットカードの番号を教えてください。
ってのはまぁちょっとだけ冗談で…。 まぁなんていいますか…ぜんぜん考えてなかったわけで。 っていうか、火曜に出題しなくても、金曜ぐらいでいいんじゃ…とか思ってきて、思考が止まりました。 まっやらないわけにもいかないので、最後の最後でやっつけの出題ー。

1.く・ろ・す・げ(ー)・とで、あいうえお作文

く~
ろ~
す~
げ~
と~
って感じで、頭文字にして遊んでみてください。中身はXGに関係あることが好ましいですが、別になくても可。 オチもなくていいですよ。 オチはなくてもいいっていうのに、オチがうまく思いつかない方は、川柳とか一句でも可!

2.XGTB参加者に最後の1問を考えてください

XGTB最後なので、出題者になった人もならなかった人も、最後にもう1問!これは聞いておきたいってものを お願いします。もちろんXGとはまったく関係なくてよいです。

以上です。よろしくおねがいします。

そういえば、今日私の誕生日なんですが、何か下さい。砂とか砂とか砂が大変喜ぶと思います。

[ 受付は終了しています ]
1: きめらん (09/27 19:14)
お誕生日おめでとうございます!
誕生日に出題日が重なるなんて、めでたいことですね('-'*)

プレゼント…そんなのははるみさんからふんだくってくださいなっと。
2: 3d (09/27 21:18)
ありがとうございます!
出題日ならまだよかった。まとめの日だったらちょっと泣けた。

そういえば、オン会の首尾はどうなってますか?もう終わりですよ?
3: たいくう (09/27 23:11)
XGTB2のラストの問題は大喜利ですか!(笑)
誕生日ぷれぜんにメランチ200本あげますよぅ~
4: はみる (09/28 00:36)
いやほんと、先鋭的なお題で攻めてくるんだろうと
思っていたらあいうえお作文って…(笑
5: 3d (09/28 08:54)
>たいくうさん
メラはいらんです。メラは。
トリネコ200セットでお願いします。

>はみるさん
逆に先鋭的なお題じゃないですか。いまどきないですよ、こんなやっつけ。

しっかし、1問目XGにたいして関係ないけど、誰もつっこまないところが…。
6: さやん (10/01 15:30)
遅くなりましたが、お誕生日おめでとうございますっ。
たいくうさんがメランチなら、あたいは銀200頑張るかなぁ。
トラックバック (12)
この記事のリンク元 | 148 | 20 | 5 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |

[XGTB]

PickUP-XGTB2 第12回まとめ / 2005/09/26 (月)

ディープインパクト強いなー。万が一を考えて2点買いの勝負にしましたが、1点買いで問題なかったなぁー。 菊はどうでしょうねぇー。サンデーサイレンス産駒だと、マンハッタンカフェ以来の勝ち星をあげるかってところです。 血統的にストーミーカフェのほうが個人的に好きなんですが、たぶん駄目でしょう。 ダンスインザダーク産駒がでるなら、穴狙いでそいつ買いますが…。

さて、XGTB2まとめ。今回の出題者はさやんさん。 出題内容はこちら

1つ目「生産系の新スキルを妄想してほしいでっす。」です。
生産の新スキルは、色々と妄想できそうですが、バランスを考えると結構難しい出題です。 その中でも、割といいなぁと思ったのが、エルさん考案の 「解体」。失敗作ができた時とか、半分でも返ってくるならうれしいですからねー。職人にはありがたいスキルになるかと思います。 調理薬剤師は、本気でどうでもいいスキルになりそうですが…。ただ、残りDurの関係とかいろいろと詰めないといけなさそうですけどね。 1個使う材料の場合、0.5個とかで返ってくるのかなぁ…。
あとはよっちさん考案の「隠れミノ」。 ネーミングセンスを疑いますが、狩場まで低レベルでいく採取系にとってはありがたいスキル。 ただ、シャネルの5番よろしく青のなんちゃらって知名度がめちゃくちゃ低いし、それ以上に使える範囲がめちゃくちゃ狭い薬もあるんです…。 さらに、アルラウネの涙でしたっけ?あれもそんな感じ。 メロンパンもそうですが、使える範囲限定されるのはちょっと痛いです。たしかに敵がでなくなるのはちょっと卑怯くさいですが、 敵が出まくるのはいいんじゃ…。まっ風穴で鬼エンカンと散々言われる私にとってどうでもいいといえばどうでも。 生産系に関わらずどうしようもない低レベルの敵は出ないでくれる配慮も欲しいのは否めませんが。
他にははみるさんの「予防注射」。 たしかに、うちの採取系は、採取にいってるんだか怪我しにいってるんだかわからないような状態ですからね。こういうスキルは有難いんですが、 医者が自分で自分の首を絞めてる感じがするような…。 っていうか、怪我の概念は、XGのいくつかある癌のうちの1つですから、そうそうよくはならないでしょう。 医者が消えない限り…。

2つ目「今までの人生で、自分としてはすごい頑張った(必死になった)事教えて下さい。」です。
地方というか御当地というかなんというか、クードさんの雪国体験。 私は雪国で車を運転したことは数度あります…。あちらの常識といいますかなんといいますか、 赤信号から青信号に変わってもすぐに発進しないと。いや、そりゃ雪国に関わらずちゃんと安全確認するのは当たり前のことですから、 当然といえば当然なのですが、あちらでは、たまに止まれなくなった車が飛び出してくるからとか…。 他には、サイドブレーキを使うと、凍るとか…坂道でMT車は死ねますね。 一番驚いたのが、寒冷地仕様っていうんですか特殊といえば特殊なんですがそういう車がありまして、 セカンド発進してくれるボタンがついてるんです…。 まぁとにかくハンドル切っても曲がらないし、くせでサイドブレーキ使っちゃうしとあんまりろくな思い出はないのですが、 田舎だけあって、道路がめちゃくちゃ広くて通る車が少なくて、ある意味快適なドライブをすることができました。
あとは、まぁピンポイントで狙ってきたかのようなよっちさんの回答。 …残業月150時間ですか…まぁミュンさんならこれがデフォルトですが、私は年に1月あるかないかですかね、150は…。 ただ、休日出勤をいれて、時間外とくくってしまうと、割とあるような…。どちらにせよ、今残業何時間したって記入はしていないので、 明細みようとタイムカード見ようと分からないんですよね。ひどい会社だまったく…監督署にかけこませない気か!
他にはXGに月、万単位で払えるお金持ちとか 逆な人とかがいました。

以上でまとめ終わり。丁度これ書いてるとき、シェリさんのところが「こーしんちゅーにつき、ぷらいべーともーど!」 とかで、見れなかったのが痛いです…。

[ 受付は終了しています ]
この記事のリンク元 | 7 |

[XGTB]

XGTB2 No.12 / 2005/09/22 (木)

うちの課の私を含めた人達の、スケジュールの時間軸が、ありえないことになってる。 誰か分身とかできるからこんなんになっているのかなぁ…。

で、XGTB2の回答。今回の出題者はさやんさん。 出題内容はこちら

1.生産系の新スキルを妄想してほしいでっす。

いきなり関係ないけど、「1.」を半角で書いてくれてとてもうれしいです。まんまコピペできるので! みんな全角で書くんだもん…。
で、生産の新スキルですか。能力的変更するものは、もうあんまり必要ない気がします。 見た目を変化させても、キャラに反映されないのでこれまた意味がないです。 名前の変更もできるし、現状でもあんまり問題ないかなぁとは思うんですけどねぇー。 カンフル剤じゃないけど、新レシピを定期的に出してくれるとかそういうことしてくれれば、問題ないです。
が、これじゃぁ回答にならないので、ちょっとダークな新スキル。 その名も手抜き装備作成。現状のレシピの半分の材料ででき、能力も半分!取得経験地も半分、グラフィックも半分、すべて半分。 何に使うかって? そりゃー手抜き装備な方が欲しがるに決まってるじゃないですか…。

2.今までの人生で、自分としてはすごい頑張った(必死になった)事教えて下さい。

普通にデスマに関わった時はえらいがんばってますよ!生々しい話をここで語ってもいいんですけど、 書いてるだけ、思い出しただけで、欝になってくるのでやめておきましょう。 ぶっちゃけ昨日の3200項目の単体試験仕様書に目を通すのだって、休憩なしお昼抜きで死ぬ気でやったんですけど…。
XGの話ですと、魔のスキルあげ1日10時間以上とかやった思い出もあります…。 スキルあげ大好きなので、そんなに苦じゃなかったような気がしますが、それは終わったから言える事で。 全キャラLv10スキルはいくつか持ってるので、それあげるときはがんばったかなーと。

以上で回答終わり。出題お疲れ様でした。

[ 受付は終了しています ]
1: さやん (09/22 19:03)
回答ありがとうございましたぁ。
半角も喜んでいただけで嬉しいです♪
1.数日経ってしまいましたが、追記を記載させて頂きました。
あたいの質問の仕方が悪くて、皆さんを悩ませてるみたいですので><;
手抜きスキルで作った薬…
50%の確率で回復するとか面白そうだとよからぬ事を考えました;
2.休憩なしは耐えられても、お昼抜きはあたいには耐えられないぃ(>< )
みんなの頑張りを聞いてると、あたいももっと頑張れそうです。
スキル上げ、1日4時間はやった事あるけれど、それ以上はギブです。
4時間でも吐き気がしてしんどかったです;;
2: 3d (09/23 15:51)
出題お疲れ様。
スキルあげは吐き気がしてからが勝負ですよ。
それ以上やると意識とびながらできるんで、割と楽です!お勧め!
3: はみる (09/25 13:17)
出題者まわってきてもおいしいし、まわってこなくてもそれはそれでおいしいし…。
さすが3dさん、いいポジショニングしてますよね!
ちなみに、スキルはR10まであげて消すまでが勝負だと思います…。
4: 3d (09/25 15:46)
いや、ぜんぜんおいしくないし!

もし最終回じゃなかったら、本気ではみるさん指名してた…。
おしいことをした。
5: さやん (09/25 21:14)
喜んでもらえてるみたいで、あたいも嬉しいです☆ミ
最終回だからこそ、3dさんだったのです。
よろしくなのですぅ(^ー^* )
トラックバック (1)
この記事のリンク元 | 29 |

Copyright (c) 3d All rights reserved. Last-Update : 2009/11/21